Buenas clan, sean bienvenidos al BlackArrow CoC, Hoy les voy a explicar como realizar un GoHog tanto en Th 8 y en Th 9.
El GoHog es simple, en su principio funciona casi como el GoWiVa, sin embargo hay que considerar varios aspectos para poder realizar este ataque de forma eficiente.
-El GoHog se conforma por 2 unidades principales, el Golem y el monta puercos, las unidades restantes como el mago, rompemuros y arqueras son algo secundario lo cual no influye tan directamente en el ataque, se usan más que todo como apoyo de funneling y para limpiar al final de los ataques.
Recomiendo hacer el GoHog a partir del nivel 3 de monta puercos, si los tienen de nivel 2 solo ataquen Th de menor nivel, los Th 9 con montas al 4 pueden atacar otros Th 9 mientras sus ballestas no pasen del nivel 1, si son nivel 2 o 3 la cosa se podría complicar.
Tropas a llevar (Th 8):
- 2 Golems
- 16-20 Monta Puercos
- 8 magos (No lleven tantos magos ya que no son los que harán el ataque en si).
- 4 rompemuros.
- entre 10-20 arqueras para matar el castillo del clan, si es necesario sacar 2 montas por 10 arqueras para matar el castillo defensor vale la pena el cambio. Una vez ya tengan experiencia en el ataque podrán escoger ustedes de que manera, como y con que matar el castillo enemigo.
Hechizos (Th 8):
- 3 Hechizos de curación
- 1 hechizo de veneno
Castillo del clan:
- 5 Monta puercos de nivel 5 o 6
- Veneno
- Pekka Nivel 5 (Variación secundaria explicada más abajo)
¿Cómo empieza el ataque?
El ataque empieza lanzando 1 monta puercos propio para sacar el castillo del clan enemigo, si no sale con un monta puercos ya que esta el castillo muy centrado, no se preocupen, busquen el una defensa a la cual los montas al romperla, la siguiente defensa este en el rango del castillo del clan y lancen 3 - 4 montas suicidas. Vale la pena el cambio, simplemente destruirán la primera defensa y pasarán a atacar la próxima más cercana que intentaremos que este lo más cerca posible del rango del castillo del clan defensor y incluso al sacrificar 3 o 4 montas para matar el castillo vale totalmente la pena, no se flipen ya que acabaron de sacar la defensa más importante y el ataque prosigue bien.
Luego de sacar el castillo hay 2 formas de matarlo.
1. Llevarlo a la esquina y matarlo (Consume mucho tiempo pero es más seguro)
2. Distraer el castillo con un Golem y matar lo que salga con magos y las arqueras que llevéis. Esta opción es menos favorable ya que se sacrifica un Golem que debe tanquear a los montas en la segunda fase del ataque.
Si escogeis llevarlo a la esquina y matarlo, deben sacarlo y lanzar una arquera en una esquina o borde donde las defensas no lleguen, para que el castillo defensor se dirija a esta zona, al estar fuera de la aldea, simplemente rodean las tropas defensoras con arqueras (llamado popularmente "círculo de la muerte") y si quieren apoyen con un mago, de igual forma lanzar los venenos, uno primero y el otro después, de forma que hagan un camino por donde las tropas defensoras deben llegar a las tropas atacantes, esto maximiza el efecto.
Si escogeis distraerlo con un Golem y matarlo, deben sacar el castillo y llevarlo con una arquera al borde por done vallan a empezar con los golems, una vez esté afuera del todo lanzan un Golem y mientras el castillo esta atacando al Golem detrás lanzan magos y arqueras y la reina arquera si la tenéis (Th 9), se lanzan los venenos, no tanto para que mate el castillo, sino para disminuya el daño y la velocidad de ataque de este y el Golem reciba la menor cantidad de daño posible.
Primera Fase del Ataque.
Se empieza con el kill squad por el lado más cercano al Rey bárbaro defensor, si es posible desactivar las bombas Gigantes con los golems al mismo tiempo que se elimina el rey defensor, hacedlo pues os dará una mayor ventaja. Se lanzan los dos golems con cierta separación (ni mucha ni poca, esto se domina con el tiempo), y detrás un puñado de magos para hacer el funnel, luego de esto, se lanzan 2 rompemuros y el rey bárbaro.
El objetivo de la primera fase es que el kill squad entre lo más cerca posible al centro de la aldea para que los golems y el rey bárbaro actúen como distracción y poder llevar a cabo la segunda fase del ataque.
Segunda Fase del Ataque
La segunda fase del GoHog, consiste en limpiar las defensas exteriores e interiores con monta puercos, mientras el kill squad está en el centro de la aldea causando estragos. Una vez la primera fase es un éxito se deben empezar a lanzar los montas y hay tres formas de hacerlo:
-Straight
Este método consiste en lanzar los montas en un solo grupo, en el cual van destruyendo defensa por defensa. La ventaja de este método es que al estar en un grupo grande su daño es más grande y sus desventajas son que pueden estar dando vueltas por la aldea destruyendo defensas o si caen en una doble bomba gigante se verían afectados.
-Wall
Está forma consiste en lanzarlos en una forma como si fueran un muro, como si fueran olas de monta puercos, recomendable en bases simétricas, aunque es poco predecible la ruta de los montas.
-Surgical (recomendada)
En el método surgical o quirúrgico en español, los montas se lanzan en grupos pequeños a defensas exteriores las cuales están distraídas con los héroes o golems del kill squad. Se lanzan en grupos de 2, 3 o 4 monta puercos dependiendo de la defensa y se intenta dirigir a los montas. Esta forma es más rápida y permite poder evitar el caer en bombas Gigantes y menos daño sobre los montas por parte de las defensas.
Este método es para jugadores experimentados en el ataque, ya que requiere de habilidad y de un gran tiempo de reacción, se debería practicar, pero se empieza con los dos primeros métodos.
Recomendaciones a la hora de usar GoHog:
1. Empiecen el ataque con los golems, magos y rey bárbaro por el lado más cercano posible al rey babaro defensor, ya que si este sobrevive y los montas pasan cerca de El, los perseguirá por toda la aldea matando a muchos de ellos o a todos en el peor caso.
2. Lancen las curaciones hacia donde van los montas, no donde estén, intenten calcular cual será la siguiente defensa que atacarán los montas para lanzar la curación allí.
3. Ahora según la reciente actualización, las bombas Gigantes ya no hacen 1.75 de daño a los montas, por lo que principalmente se recomienda entrar por donde estén los héroes defensores, sin embargo, aunque los montas pasen por una doble bomba gigante, y no mueran, si los deja con una salud muy pequeña por lo que deben curarlos rápidamente.
Variación del PEKKA 5 (solo Th 8)
Si hay alguien que pueda donar un PEKKA al 5 a sus castillos pueden en vez de llevar 2 golems, llevar solo 1 y usar el PEKKA al 5 del castillo como si fuera el Golem que no llevan, sin embargo como el PEKKA no se comporta como el Golem solo lo recomiendo para jugadores experimentados con el funneling. Esta combinación es mejor que llevar 2 golems ya que nos permite llevar una unidad que tiene 4500 puntos de vida, que es lo mismo que tiene un Golem de nivel 1, pero con un daño descomunal, que los golems no poseen.
GoHog (TH9)
En Th 9 el GoHog no cambia mucho ahora disponemos de la reina arquera, otro hechizo, 20 espacios más y golems y montas de más nivel que harán que incluso las ballestas nivel 3 caigan con un buen ataque de montas!
En Th 9 la fórmula de ataque es la misma, sacar y matar el castillo, empezar con los golems, magos y héroes y despejar con los montas y curaciones.
En Th 9 recomiendo desbloquear el bebé dragón y usarlo para matar el castillo defensor, apoyadolo con la reina arquera o algunos magos.
Recomiendo llevar en el castillo Lanza rocas para que apoyen al ataque en el kill squad, de hecho con una rabia podrían hasta causar más destrucción que los montas en sí.
El ejército GoHog puede ser personalizado según el usuario, pero solo lo recomiendo para personas con experiencia.
Si les ah gustado esta guía, compartan con sus compañeros del clan para que se enteren de la información, muchas gracias y como siempre LET'S GO BLACKARROW!